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【红笔观察】文旅互动创新要有趣更要有度

时间:2026-05-07 浏览量: 作者:黄鹤权

杭州宋城景区《我回大宋》沉浸式节目中,游客坐囚车戴罪枷游街的互动视频近期引发热议。有人直呼外向人的主场,认为趣味十足;也有人担忧,觉得此类体验有违公序良俗;还有网友调侃玩的人开心,主办方挣钱,网友却不乐意。

这场争议的背后,折射出文旅行业沉浸式创新浪潮中,一个亟待厘清的核心命题:当全民参与成为趋势,创新的尺度该如何把握?自由选择的边界又在哪里?从景区设计逻辑来看,这一互动的初衷不难理解。近年来,从NPC互动到全民共创,文旅行业正从被动观光向主动参与转型。宋城以穿宋装、戴面具为穿越铁律,将违规惩罚转化为多元互动场景,既有帮武大郎卖烧饼、给苏东坡研墨等生活化体验,也有坐囚车、戴罪枷等刺激性环节,且明确可自由选择、可才艺免罚,本质上是想通过强互动感提升游客的沉浸体验。

这种尝试体现了景区对年轻游客社交需求、体验需求的敏锐捕捉,也符合当下文旅创新的潮流——让游客从旁观者变为剧中人,通过个性化参与形成独特记忆点。

但争议的爆发,恰恰暴露了创新设计中的考量短板。首先是文化符号的误读风险。囚车罪枷在传统文化语境中,关联的是惩罚、屈辱与负面联想,即便以趣味互动为包装,也可能触碰部分游客的心理底线。文旅创新的核心是文化表达,而非单纯的感官刺激,当历史元素被简化为博眼球的道具,忽略其背后的价值内涵,就容易引发情感抵触。其次是自愿原则的落地边界。景区虽强调不强制,但在热闹的氛围中,游客可能因从众心理、不愿扫他人兴致等原因被动参与,这种隐性压力下的选择,是否属于真正的自愿,值得商榷。再者是受众群体的兼顾不足,景区成人票售价280元,游客群体涵盖不同年龄、价值观的人群,此类带有争议性的互动,显然未充分考虑部分游客的接受度。

这场争议并非个例,而是文旅沉浸式创新的共性困境。此前江西葛仙村NPC小黄鱼因擦边互动致歉,也曾引发关于流量陷阱的讨论。这些案例共同说明,文旅创新不能只追求话题度,而忽视舒适度;不能只关注参与感,而放弃价值感。真正成功的沉浸式体验,应当是文化内涵与趣味互动的有机统一,是自由选择与人文关怀的双向兼顾。比如同样是宋代主题,若将互动设计为参与科举考试、体验市井经商、学习传统礼仪等,既保留历史韵味,又能传递正向价值,同样能实现强互动与高口碑的双赢。

文旅创新的边界,本质上是自由与尊重、创新与底线的平衡。一方面,景区拥有创新自主权,游客也有选择参与权,只要不违背法律法规、不触碰公序良俗,多元体验应当被包容。但另一方面,景区作为公共服务提供者,必须承担起社会责任,在设计互动环节时,需做好三重考量:一是文化表达的适切性,避免使用带有负面联想、可能引发不适的符号;二是自愿原则的绝对性,确保游客拥有充分的知情权、选择权,杜绝隐性强制;三是受众群体的包容性,兼顾不同年龄、不同价值观游客的接受度,提供多元选择空间。

对文旅行业而言,这场争议是一次重要的反思契机。沉浸式体验的核心竞争力,从来不是越刺激越好,而是越有温度越好;不是越出格越好,而是越有内涵越好。当景区跳出流量至上的思维,深耕文化内涵,细化服务设计,让创新既有趣味性,又有价值感;既尊重个性选择,又坚守公序良俗,才能让文旅创新走得更远、更稳。

说到底,游客奔赴景区,追求的是身心愉悦与精神滋养。文旅创新应当是锦上添花,而非剑走偏锋。唯有守住文化底线、尊重游客感受、传递正向价值,才能让沉浸式体验真正成为连接游客与文化的桥梁,让文旅产业在创新中实现高质量发展。

(作者:黄鹤权    初审:张子木   二审:宁云平   终审:胡文江)